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Regole del calcetto (quelle che nessuno ti spiega)

Regole del calcetto (quelle che nessuno ti spiega)

In breve. A calcetto, di solito: niente fuorigioco, i muri sono in gioco, i cambi sono liberi e la scivolata è vietata. L'area spesso è solo del portiere. Il resto cambia da centro a centro, quindi chiedi prima di iniziare.

Le regole in un colpo d'occhio

Regola

Di solito

Formato

5 contro 5, portieri compresi

Fuorigioco

No

Muri e reti

In gioco

Palla fuori

Rimessa con i piedi

Area

Spesso solo per il portiere

Cambi

Liberi, senza fermare il gioco

Scivolata

Vietata

Arbitro

Nessuno

Ogni centro ha il suo regolamento esposto. Nel dubbio, vale quello.

Il formato

Su Poteau, quasi 9 partite su 10 sono 5 contro 5. Il resto va dal 6 contro 6 all'11 contro 11, su campi più grandi.

Quasi una partita su due dura un'ora e mezza, quasi 4 su 10 un'ora. Di solito non c'è intervallo. Ci si ferma quando qualcuno ha sete.

I muri sono in gioco

Molti campi da calcetto sono chiusi da muri o reti. La palla rimbalza e il gioco continua. Niente rimesse laterali, niente calci d'angolo.

Puoi fare un uno-due con il muro (e non si lamenta mai).

Quando la palla esce

Oltre la rete, o da un lato aperto: si riparte con i piedi, non con le mani. Alcuni campi hanno una rete sopra, o un limite di altezza per la palla. Lì decide il regolamento del centro.

Niente fuorigioco

Di solito non c'è. Restare davanti alla porta avversaria è permesso. Ma tra sconosciuti, chi non torna mai in difesa si nota subito.

L'area del portiere

In molti centri solo il portiere può entrarci. Un difensore che ci mette piede, spesso è rigore. Un attaccante, palla al portiere.

Portiere fisso o a turno: si decide prima di iniziare.

Cambi liberi, niente scivolate

Più di dieci giocatori? I cambi sono continui. Uno esce, uno entra, senza fermare il gioco.

La scivolata è vietata quasi ovunque. Sul sintetico brucia. Vicino a un muro fa male. Anche i tacchetti in alluminio sono vietati quasi ovunque.

Niente arbitro

Nessuno fischia. Chi subisce il fallo lo chiama, e si riparte con i piedi da dove è successo.

Quando si discute troppo, raramente è per una regola. È che non tutti sono venuti per la stessa partita.

E il futsal?

È un'altra cosa. Palestra, pallone più pesante che rimbalza poco, un arbitro e rimesse con i piedi. Niente muri.

E dal sesto fallo di squadra in un tempo, ogni fallo dà un tiro libero senza barriera.

La regola che si dimentica: l'atmosfera

Su Poteau, quasi tutte le partite create da giocatori mostrano il livello previsto. E la maggior parte indica un'atmosfera: «Relax» per quasi 6 su 10, «Competizione» per 1 su 4.

Questo è il vero regolamento. Una partita «Relax» di livello 4 non si gioca come una finale.

Un dubbio su una regola del centro? Chiedi nella chat della partita prima di andare.

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